賛否両論の新釣り、みなさんはもうお試しになりましたか?
釣果はおおむね(っていうかむちゃくちゃ)アップ、軽いアクションで退屈もせず
これが本来の釣りの姿だよな〜
というわけで新釣り雑感を思いつくままに。
【アクション】
ぬるぽな僕はキャラ正面&テンキー派
テンキー使わないと竿どころかアナログスティックが折れそうで・・・
ニュートラルの見極め重要か
【エリア枯れの概念消失?】
釣り人が多過ぎて釣れない、という状況がなくなったっぽい。
月齢の影響が大きくなったと公式には書いてあるけど、上弦下弦でもそれほど気にならず。
単に僕の釣れない耐性が高すぎなのかそうなのかー!?
【釣り人の予感】
僕の経験では、釣り人の予感=『竿・餌に起こる不慮の事故に対する予感』
良くない予感の時に魚の体力をゼロにしないで(もしくはゼロにしても)引き上げた場合、折れ切れが起こる模様
【竿】
大物・小物の向き不向きは従来通り
複合&ミスラの耐久度は軒並みアップだが太公望の威力は健在
複合が黒くてカコイイぞ!(太公望は竹・・・)
【スキル上げの変化】
今までは「ちょっと無理めの魚を狙う」のが釣りスキル上げの常識でしたが
折れ切れの頻度&体力の減らしやすさが釣りスキル依存になった?、
スキルアップは釣り上げ成功時のみ?(別キャラで糸切れスキルアップ確認しました)のため、今後はおそらく他の合成と同じく上限+5くらいが適正になるのかな〜?
ここまで書いておきながら身も蓋もないことを言ってしまえば、
ほぼ釣りスキル+中の人のアクションスキル依存だったりします
ああ・・・
釣りの仕様が最初からこうだったら
せめて僕の釣りスキルが100じゃなかったら
僕が釣りをする理由はもう金策だけ・・・本当に金策だけになってしまった。
釣りたい魚が、釣れない魚がいなくなってしまった。
なんで釣れて嬉しくないわけ?
こいつバカじゃねーの?
そう、釣りバカですよ!→終